【過去作】ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム

クリア時間 約120時間

総合点 90/100

 

良かったところ

・前作ブレワイから空と地下が追加され更に広がったハイラル

・前作から変わらず冒険感を非常に感じられる作り、最初から行けない場所はほとんど無い

・先が気になるストーリー(前作に比べて序盤から謎が提示され解明していく流れ)

・自分オリジナルのマシンを作ったり、オリジナルの武器を作れる

・前作よりパワーアップしたハウジング要素(ただしあまり質は良くない)

・モンスターの等身大フィギュアを飾れる、ポーズも厳選可能

 

悪かったところ

・空は地上に比べて行ける場所が少なく、地下の探索は苦行気味

・肝心の地上は前作の使いまわし感が否めない(結構変化もあるが)

・賢者の能力を戦闘中に的確に使うのが難しい

・まず大丈夫だと思うがなぜかパラセール取得が強制イベントではないためスルーする可能性も

・グリオークとの戦闘が苦行、明らかに苦労と報酬が見合っていない(キンググリオークは更に酷い)

・瘴気魔との戦闘も面白くない

・ラスボスが弱い

・結局厄災ガノンがなんだったのか不明

・前作でリンクと関わった一部キャラクターがなぜかリンクと初対面の感じで接してくる

・前作でリンクが購入した家がなぜかゼルダの家になっている

・なぜかカッシーワは出てこない

・龍は人が秘石を飲んだ姿と説明されるが、前作から出ている三龍について掘り下げられず

【過去作】バイオハザードRE:4

クリア時間 約20時間

総合点 95/100

 

良かったところ

・美麗なグラフィック

・原作より更に進化したアクション、特にナイフで敵の攻撃を弾けるのが良い

・ステージ構成、原作のテイストを崩さず良い感じに改変されている

・ステージが原作に比べ探索要素など多めになっている

・ストーリーも原作よりも違和感が無い(原作では敵のレオンに対する行動に一部疑問があったり)

・終始ダレることなく様々な展開でプレイヤーを引き付ける

 

悪かったところ

・ボリュームは原作からあまり変わらず(バイオは毎回こんなもんだけど物足りないかも)

・アシュリーの顔が違う(美人ではある)

・マイナス点とまでは言えないが各種探索や依頼、ミニゲームなどストーリーを考えるとこんなことしてる場合か?と疑問に思うとこ

・これもマイナスと言えるか微妙だがショップでロケランが買えるためボス戦になんの緊張感も無い(ラスボスも瞬殺でした)、まあ使うなよって話ですが

【過去作】ホグワーツ・レガシー

クリア時間 約30時間

総合点 70/100

 

良かったところ

・ハイレベルなグラフィックで表現されたハリポタ世界

ホグワーツやホグズミードの再現度の高さ

・多彩な魔法を駆使し自分ならではの戦い方を組み立てられる

オープンワールドの探索においてもハリポタの魔法を上手く活かしている

 

悪かったところ

・特にホグワーツにおいてだが廊下や部屋に宝箱が普通に置いてあり誰も気に止めないので違和感がすごい

・これもホグワーツのみだがファストトラベルが使いづらく、マーカーの地点に近いファストラ地点がどこなのかもよくわからない(見た目で近いところにワープしても実際は遠回りさせられる等)

オープンワールドにしてはボリュームや冒険感に欠ける(終始ホグワーツを中心に活動するため)

・レベル差があると雑魚ですらほぼ無理ゲーと化す、そのため探索してダンジョンを見つけてもレベルが足らず攻略不可能になることも

・敵の種類が少ない

・なぜかクィディッチはできない

・ストーリーが微妙に感じた、敵は小物っぽくラスボスも取ってつけたような感じ

・装備品がハクスラ形式のためより良い性能に乗り換えていくのだが、見た目がチンチクリンになりがち(見た目が良いのでもすぐに使わなくなったり)

 

【過去作】ゼノブレイド3

クリア時間 約120時間

総合点 80/100

 

良かったところ

・世界観はゼノブレイド1,2からの続きだが、未プレイでもそこまで問題が無い構成になっている

・グラフィックの改善(ゼノブレイド2ではファストトラベル時にテクスチャの表示が遅れて地面がツルツルになってる時があった)

・BGM、相変わらず良い

オープンワールドとして十分な広さ

・1,2同様各種ユニークモンスター討伐にやりごたえがある

・とりあえずゼノブレシリーズの完結ができたこと

 

悪かったところ

・キャラの魅力に欠ける、パーティ6人が全員同年代の人間男3女3になっているうえノポン族は戦闘に参加しない

・チェインアタックが強すぎる(ほとんどのボスはHP半分切ると暴走モードになるので、HP半分になりそうなところでチェインアタック発動して倒し切る流れになる)

・反対にウロボロスの使い所の少なさ

・チェインアタック時に専用BGMが流れるせいでボス戦半分くらいはそのBGMを聞くはめに

・チェインアタックの仕様上、7人目のヒーローは最終的に一部のキャラしか使われない

・結局ストーリーや設定がよくわからない部分がありハッピーエンドなのかも不明

・敵もデザインがダサく言動等に魅力が無い

 

【過去作】Horizon Forbidden West

クリア時間 約60時間(DLC込み)

総合点 85/100(前作好きなので甘め評価です)

 

良かったところ

・グラフィック、前作Horizon Zero Dawnも凄かったがハードの進化で更にパワーアップ

・アクションも前作よりバリエーションが増えてスタイリッシュに

・会話シーンなど前作よりもカメラワークにバリエーションがあること

・機械獣も更に増えた、全員特徴的で印象に残る

・ボリュームが適切(ちょっと物足りなかいかも)

 

悪かったところ

・主人公アーロイの弱体化理由が無理矢理すぎる(冒頭でここに来るまでに装備を落としたと発言)

・ストーリーが前作の完全な地続き(今作から始める人への配慮はほぼ無し)

DLCの相棒的キャラがブスな上に選択肢次第でアーロイとキスする誰得展開※両者とも女です(自分はアーロイは言われてるほどブスだとは思っていません)

・近接攻撃のバリエーションが増えた割にあまり役立たない

・ストーリーが前作に比べて微妙、敵役も魅力が無く感じたしラスボスも前作に比べて盛り上がりに欠けた

・相変わらず戦闘中にアイテムや武器、弾薬を的確に選択するのが難しい

【過去作】WILD HEARTS

とりあえずしばらくはここ1、2年くらいの過去作の記事書きます

 

クリア時間 約30時間

総合点 60/100

 

良かったところ

・アクションがスタイリッシュでカラクリという独自性がある

・狩りゲーの中ではストーリーは先が気になる部類

・それぞれのモンスターはデザインやアクションが作り込まれていて手抜き感が無い

マルチプレイが面白い

 

悪かったところ

・狩りゲーにしてはフィールドが広すぎる(移動はカラクリを設置して改善は可能だが)

・ソロプレイではモンスターが強すぎる(自分は途中からほぼマルチで進めました)

・結局ストーリーがよくわからなかった

・クリア後の水増し感(クリア後までやり込む気が起きなかった)

・PCでプレイしたのですがパフォーマンスが安定せず、途中から解像度等を下げた状態でやってました